DF宣称PSSR在多方面性能上已全面超越FSR 3.1标准

分类:攻略 日期:

本文目录导读:

  1. 一、测试背景
  2. 二、测试结果
  3. 三、与DLSS 3.7的对比

Digital Foundry(DF)确实宣称PlayStation 5 Pro的AI驱动超级采样器PSSR在多方面性能上已全面超越AMD的FSR 3.1标准,这一结论是基于DF对PSSR技术的深入测试和分析得出的。

一、测试背景

在DF的独家PS5 Pro测试中,评测团队选择了《瑞奇与叮当:时空裂痕》这款游戏作为测试平台,以评估PSSR与FSR 3.1以及Nvidia的DLSS 3.7之间的性能差异。

二、测试结果

1、动态细节处理

* PSSR能够有效地对抗锯齿,并清晰地展现新揭示的细节。

DF宣称PSSR在多方面性能上已全面超越FSR 3.1标准

* 相比之下,FSR 3.1在这一领域存在明显的“fizzling”现象,即在细节边缘出现模糊或闪烁的效果。

2、粒子效果、全息标志和草地渲染

* PSSR在处理这些方面时表现出色,提供了更为真实和细腻的画面效果。

* FSR 3.1在这些方面的表现则略显逊色。

3、光线追踪效果

* PSSR能够更好地融合光线追踪的反射效果,提供更高分辨率的输出。

* 这意味着在游戏画面中,诸如水面反射、金属表面光泽等光线追踪特效的呈现更加自然流畅。

三、与DLSS 3.7的对比

虽然PSSR在某些方面,如处理快速移动的物体时,与Nvidia的DLSS 3.7相比仍有一定的差距,但PSSR的图像呈现风格更为柔和,这在某些情况下可能更受玩家的喜爱,PSSR在光线追踪反射方面的表现甚至优于DLSS,提供了更好的图像稳定性。

DF的测试结果显示,PSSR在多个方面超越了FSR 3.1标准,为玩家提供了更为细腻、真实的画面效果,尽管与DLSS 3.7相比仍有一定的不足,但PSSR作为PlayStation 5 Pro的新技术,其表现已经相当出色,并有望在未来得到进一步的改进和优化。

可以说DF的宣称在一定程度上是准确的,PSSR确实在多方面性能上已全面超越FSR 3.1标准。